Przewodnik po grach RPG · multi-system

Poznaj systemy, przeglądaj kompendia, przygotuj sesję

Encyklopedia systemów, bazy encji, poradniki i narzędzia — po polsku, uporządkowane i szybkie do przeszukiwania.

Główne sekcje

Co znajdziesz w serwisie

Silniki kontentu spięte osią systemu. Wejdź w sekcję albo szukaj globalnie.

Encyklopedia

Systemy RPG

Profile systemów — mechanika, dla kogo, jak zacząć.

Wszystkie systemy
WA
Wampir: Maskarada
White Wolf / Paradox Interactive (dostępne wydania polskie)

Wampir: Maskarada to klasyczny system RPG osadzony w mrocznym, współczesnym świecie pełnym intryg i tajemnic wampirów. Wykorzystuje mechanikę Storyteller System opartą na…

horror osobisty, gotyk, intryga wampirza (Świat Mroku)
Mechanika
Storyteller System — pule kości k10, sukcesy ponad poziom trudności
Trudność
CY
Cyberpunk RED
R. Talsorian Games (dostępne wydanie polskie)

Cyberpunk RED to system RPG osadzony w dystopijnym świecie Night City, łączący cyberpunkowe motywy z intensywną akcją i rozbudowaną mechaniką Interlock. Jest…

cyberpunk, dystopijne SF (Night City)
Mechanika
system Interlock — k10 + cecha + umiejętność przeciw poziomowi trudności
Trudność
DZ
Dzikie Pola
Wydawnictwo MAG (pierwsze wydanie, 1997); późniejsze edycje pod innymi wydawcami

Dzikie Pola to polski system RPG osadzony w XVII-wiecznej Rzeczypospolitej Obojga Narodów, łączący historię z klimatem płaszcza i szpady. Wykorzystuje unikalną mechanikę…

historyczny, płaszcza i szpady (Rzeczpospolita XVII wieku) Polski
Mechanika
autorski system wykorzystujący talię kart do gry oraz kości
Trudność
PA
Pathfinder 2e
Paizo Inc. (brak pełnego oficjalnego wydania polskiego 2. edycji)

Pathfinder 2e to druga edycja systemu RPG osadzonego w heroicznym fantasy, oferująca taktyczną rozgrywkę opartą na mechanice d20 i systemie trzech akcji…

fantasy heroiczne, taktyczne
Mechanika
d20 + modyfikatory; system trzech akcji na turę; cztery stopnie powodzenia (krytyczny sukces / sukces / porażka / krytyczna porażka — różnica 10 zmienia stopień)
Trudność
WA
Warhammer Fantasy Roleplay
Cubicle 7 (wcześniej Games Workshop / Black Industries; wyd. polskie 4. edycji: Copernicus Corporation)

Warhammer Fantasy Roleplay to klasyczny system RPG osadzony w mrocznym świecie Starego Świata, łączący brutalność i intrygi w klimacie grimdark fantasy. Mechanika…

mroczne fantasy (grimdark)
Mechanika
testy procentowe (k100/d100) oparte na cechach postaci
Trudność
NE
Neuroshima
Portal Games

Neuroshima to polski system RPG osadzony w postapokaliptycznej Ameryce Północnej, wykorzystujący autorską mechanikę rzutów trzema kośćmi dwudziestościennymi. Gra skupia się na brutalnej…

postapokalipsa Polski
Mechanika
autorski system — rzut 3k20 (trzy kości dwudziestościenne, liczy się układ wyników)
Trudność
Transparentność źródeł

Wiesz, skąd pochodzi każdy wpis

Każda encja ma widoczne źródło, licencję i datę aktualizacji. Treści tworzymy oryginalnie po polsku na podstawie faktów (mechaniki) — nie kopiujemy 1:1.

Otwarte licencje Opis własny oznaczony Z datą aktualizacji
Jak oznaczamy treści

Fakty (mechanika) z licencjonowanych źródeł + oryginalny polski komentarz redakcji gry-rpg.pl.

Wszystko o RPG w jednym miejscu

Poznawaj systemy, przeglądaj kompendia, przygotowuj sesje sprawniej.