Przewodnik po grach RPG · multi-system

Poznaj systemy, przeglądaj kompendia, przygotuj sesję

Encyklopedia systemów, bazy encji, poradniki i narzędzia — po polsku, uporządkowane i szybkie do przeszukiwania.

Główne sekcje

Co znajdziesz w serwisie

Silniki kontentu spięte osią systemu. Wejdź w sekcję albo szukaj globalnie.

Encyklopedia

Systemy RPG

Profile systemów — mechanika, dla kogo, jak zacząć.

Wszystkie systemy
WO
Wolsung: Magia Wieku Pary
Kuźnia Gier (autorzy: Artur Ganszyniec, Maciej Sabat)

Wolsung to polski system RPG osadzony w klimacie steampunkowego gaslamp fantasy, łączący magię z technologią epoki belle époque. Mechanika opiera się na…

steampunk / gaslamp fantasy w klimacie belle époque (magia współistnieje z maszynami parowymi) Polski
Mechanika
w klasycznej edycji (1 / 1.5): pula kości k10 wspierana talią kart do gry i żetonami, z systemem przerzutów zależnym od atrybutów; edycja 2.0 (2020) przeszła na pulę kości k6 (sukces przy wyniku 4+)
Trudność
MO
Monastyr
Wydawnictwo Portal (autorzy: Ignacy Trzewiczek, Michał Oracz, Marcin Blacha)

Monastyr to polski system RPG osadzony w mrocznym, barokowym świecie inspirowanym XVII-wieczną Europą. Wyróżnia się autorską mechaniką 3k20 z rzutem trzema kośćmi…

mroczne fantasy (dark/low fantasy) w konwencji płaszcza i szpady, barokowa Europa wzorowana na XVII wieku Polski
Mechanika
autorski system 3k20 (rzut trzema kośćmi dwudziestościennymi, mechanika »roll-under« — liczą się wyniki poniżej progu cechy; jedna kość opisuje styl wykonania akcji)
Trudność
WA
Warhammer 40,000: Wrath & Glory
Games Workshop (licencja Warhammer 40,000); wydawcy podręcznika: Ulisses Spiele (2018), potem Cubicle 7 (2020); polskie wydanie: Copernicus Corporation (2021)

Warhammer 40,000: Wrath & Glory to mroczny system RPG osadzony w uniwersum Warhammer 40,000, łączący elementy science-fantasy i space opery. Mechanika opiera…

mroczne science-fantasy (grimdark), space opera w uniwersum Warhammer 40,000
Mechanika
pula kości k6 rzucana przeciw progowi trudności (DN) — wynik 4-5 to sukces (»ikona«), 6 to podwójny sukces (»wzniosła ikona«); wyróżniona Kość Gniewu (Wrath) dokłada narracyjne krytyki i komplikacje
Trudność
CY
Cyberpunk 2020
R. Talsorian Games (Mike Pondsmith); polskie wydanie: Copernicus Corporation (1995)

Cyberpunk 2020 to klasyczny system RPG osadzony w dystopijnej przyszłości, gdzie megakorporacje dominują świat, a technologia cybernetyczna jest powszechna. Mechanika opiera się…

cyberpunk, dystopijne science fiction (»Dark Future«)
Mechanika
system Interlock — rzut 1k10 + cecha + umiejętność (plus modyfikatory) porównywany z poziomem trudności ustalanym przez Mistrza Gry
Trudność
WA
Wampir: Maskarada
White Wolf / Paradox Interactive (dostępne wydania polskie)

Wampir: Maskarada to klasyczny system RPG osadzony w mrocznym, współczesnym świecie pełnym intryg i tajemnic wampirów. Wykorzystuje mechanikę Storyteller System opartą na…

horror osobisty, gotyk, intryga wampirza (Świat Mroku)
Mechanika
Storyteller System — pule kości k10, sukcesy ponad poziom trudności
Trudność
CY
Cyberpunk RED
R. Talsorian Games (dostępne wydanie polskie)

Cyberpunk RED to system RPG osadzony w dystopijnym świecie Night City, łączący cyberpunkowe motywy z intensywną akcją i rozbudowaną mechaniką Interlock. Jest…

cyberpunk, dystopijne SF (Night City)
Mechanika
system Interlock — k10 + cecha + umiejętność przeciw poziomowi trudności
Trudność
Transparentność źródeł

Wiesz, skąd pochodzi każdy wpis

Każda encja ma widoczne źródło, licencję i datę aktualizacji. Treści tworzymy oryginalnie po polsku na podstawie faktów (mechaniki) — nie kopiujemy 1:1.

Otwarte licencje Opis własny oznaczony Z datą aktualizacji
Jak oznaczamy treści

Fakty (mechanika) z licencjonowanych źródeł + oryginalny polski komentarz redakcji gry-rpg.pl.

Wszystko o RPG w jednym miejscu

Poznawaj systemy, przeglądaj kompendia, przygotowuj sesje sprawniej.